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영화 시사회에 당첨되는 방법과 배우들의 국내 시사회 방문 영화관 TOP3 영화 시사회에 당첨되는 방법  영화 시사회에 당첨되는 방법은 여러 가지가 있지만, 기본적으로는 시사회에 대한 정보를 얻고 참여 신청을 하는 것이 중요합니다. 아래에 단계별로 자세히 설명해 드릴게요. 1. 시사회 정보 파악하기영화 시사회는 보통 개봉 전에 이루어지며, 영화 제작사나 배급사, 특정 영화 관련 플랫폼에서 주최합니다. 따라서 먼저 다음과 같은 정보를 파악해야 합니다. 영화 관련 웹사이트 및 포럼: 네이버, 다음 등 포털 사이트나 영화 전문 웹사이트에서 시사회 정보를 찾을 수 있습니다. 또한, 네이버 영화의 ‘예정작’ 코너에서 개봉 예정 영화를 확인할 수 있습니다.소셜 미디어: 많은 영화사들이 페이스북, 인스타그램, 트위터 등의 플랫폼에서 시사회 이벤트를 홍보합니다. 이들 계정을 팔로우하면 최신 .. 2024. 9. 26.
전세계 첫 영화가 뭐였을까? 그리고 한국에서의 첫 영화는? 전세계 첫 영화가 뭐였을까? 그리고 한국에서의 첫 영화는?  전세계에서 첫 번째 영화로 일반적으로 인정받는 작품은 1895년에 프랑스의 루미에르 형제가 제작한 "열차가 역으로 들어오는 장면" (L'Arrivée d'un Train en Gare de La Ciotat)입니다. 이 짧은 필름은 단 50초 정도의 분량으로, 열차가 역으로 들어오는 장면을 담고 있습니다. 당시 관객들은 화면 속 열차가 실제로 다가오는 것처럼 느껴져서 큰 충격과 놀라움을 주었습니다. 이 영화는 현대 영화의 시작을 알리는 기념비적인 사건으로 여겨지며, 이후 영화 산업이 급속도로 발전하는 계기가 되었습니다. 루미에르 형제는 이 작품을 비롯해 여러 단편 영화를 제작하며, 영화의 기본적인 형식을 확립했습니다. 그들의 작품은 이야기의 전.. 2024. 9. 25.
영화와 드라마의 차이는 뭘까? 드라마는 에피소드가 나눠지기때문에 충성고객도가 떨어질까? 영화와 드라마의 차이는 뭘까? 영화와 드라마는 둘 다 이야기를 전달하는 매체이지만, 그 형식과 특성에서 여러 가지 차이점이 존재합니다. 이 두 매체는 각각의 장점을 가지고 있으며, 관객에게 제공하는 경험 또한 다릅니다. 다음은 영화와 드라마의 주요 차이점에 대한 자세한 설명입니다. 1. 형식과 길이가장 눈에 띄는 차이는 형식과 길이입니다. 영화는 일반적으로 90분에서 180분 사이의 긴 축의 이야기로 구성되어 있습니다. 따라서 영화는 한정된 시간 안에 강렬한 서사와 감정을 전달해야 합니다. 이에 비해 드라마는 30분에서 1시간 이상으로 여러 에피소드로 나뉘어 방송됩니다. 이러한 구조는 드라마가 더 긴 이야기를 펼칠 수 있는 여지를 제공합니다. 드라마는 여러 에피소드에 걸쳐 캐릭터의 발전과 복잡한 플롯을 .. 2024. 9. 24.
나도 영화를 만들 수 있을까? 영화 쉽게 제작하는 방법 영화를 만드는 과정은 도전적이지만, 단계별로 진행하면 충분히 가능합니다. 아래에 쉽게 따라하실 수 있는 방법을 정리해 보았습니다. 1. 아이디어 구상주제 정하기: 어떤 이야기를 하고 싶으신지 고민해 보세요. 장르(드라마, 코미디 등)를 정하고, 대략적인 플롯을 구상합니다. 2. 시나리오 작성스크립트 포맷: 표준 형식에 맞춰 시나리오를 작성합니다. 주인공, 갈등, 결말 등을 포함하여 스토리를 구성하세요.대사와 행동: 각 캐릭터의 대사와 행동을 구체적으로 적어 두세요. 3. 예산 계획비용 계산: 필요한 장비, 장소, 배우, 후반 작업 비용 등을 미리 계산해 보세요.펀딩 방법: 크라우드 펀딩이나 친구들에게 도움을 요청할 수도 있습니다. 4. 팀 구성배우 캐스팅: 친구나 아마추어 배우를 섭외해 보세요.제작진: .. 2024. 9. 23.
영화관에서 영화보는것보다 OTT산업이 더 커지는 이유가 뭘까? 영화관에서 영화를 보는 것과 OTT(Over The Top) 서비스에서 영화를 보는 것에는 여러 가지 차이가 있습니다. 최근 몇 년간 OTT 산업이 크게 성장하고 있는 이유를 여러 측면에서 자세히 살펴보겠습니다. 1. 편리함과 접근성OTT 서비스는 집에서 간편하게 사용할 수 있습니다. 영화관에 가려면 이동해야 하고, 줄을 서서 표를 구매하며, 간식도 사야 하죠. 하지만 OTT는 TV, 컴퓨터, 스마트폰에서 언제든지 사용할 수 있습니다. 원하는 시간에 영화를 보고, 심지어 중간에 멈췄다가 다시 시작할 수도 있습니다. 이런 편리함은 바쁜 현대인들에게 큰 장점이 됩니다. 특히, 학생들이나 직장인들은 시간을 절약하고 편하게 즐길 수 있어 더욱 선호하게 됩니다. 2. 다양한 콘텐츠 선택영화관에서는 그날 상영하는 .. 2024. 9. 22.
영화의 유래와 초기 사진술이 어떻게 영화로 접목이 됐을까? 영화의 유래 영화의 유래는 19세기 후반으로 거슬러 올라갑니다. 영화의 기원은 여러 기술적 발전과 예술적 실험의 결과로, 처음에는 사진과 관련된 기술에서 시작되었습니다. 다음은 영화의 유래와 발전 과정을 간략히 살펴보겠습니다. 1. 초기 사진술영화의 시작은 1839년 프랑스의 루이 다게르가 발표한 다게레오타입과 같은 초기 사진술로부터 비롯됩니다. 이 기술은 고정된 이미지를 캡처하는 데 사용되었고, 이후 여러 형태의 움직이는 이미지를 실험하게 됩니다. 2. 움직이는 이미지의 실험1860년대와 1870년대에는 다양한 기계적 장치들이 등장했습니다. 이 시기에 발명된 기계들은 일련의 이미지를 빠르게 전시함으로써 관객에게 움직임을 전달했습니다. 대표적인 예로는 조지 에스트래브리의 프록시메타와 에드워드 마이브리지의.. 2024. 9. 19.
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